約 2,239,212 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/52146.html
登録日:2022/09/18 Sun 23 49 29 更新日:2022/09/20 Tue 18 08 40NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DMC DMC4 サンクトゥス デビルメイクライ ボス マッチポンプ ラスボス 人型兵器 偽神 巨大兵器 御神体 悪魔 救世主 狂気の産物 石像 神 神(笑) 誇大妄想 魔剣教団 Is it not your wish to become one with her? (彼女と一体になりたくはないか?) Within the Savior your mortal bodies with combine, melting into one to manifest and create his core! (神の中で彼女と溶け合い、一つになることで――) A thing of utter and pure beauty. (永遠の愛を証明できる!) Go blow yourself! (××××でもしてな!) カプコンのスタイリッシュアクションゲーム『Devil May Cry4』のラスボス。 フォルトゥナで土着する宗教団体、魔剣教団が開発した人造の悪魔。 外見は100メートル以上(*1)もの巨大な人型の石像であり、教団が信仰の対象としている伝説の魔剣士スパーダをモチーフにしている。 『神』という名もそのため。 魔界の帝王である魔帝ムンドゥスも同じく石像のような外観だが、それより遥かに大きい。 大きさだけならデビルメイクライシリーズ史上最大級の悪魔である。 見た目こそ石膏像のような綺麗な姿をしているが、その内部は教団が世界各地で捕獲してきた数万の悪魔達の血と肉でできている。 内部は神を制御する心臓部の部屋などがあるが、悪魔の血肉で出来ているためかなりグロテスクな構造になっている。 動き自体は巨体に見合わない柔軟さで、スタイリッシュな格闘も難なくこなせるほど。 背中に後光のような光の翼を生やすことで空を飛ぶこともできる。 外殻の防御力も極めて強固であり、ダンテが全力の一撃を何度も加えても最終的に破壊できなかった。 並の悪魔を一瞬にして塵にできるほど強大な魔力を発揮するが、魔帝ムンドゥスのような超常的な能力までは使えず、大艦巨砲主義の塊といったところである。 しかし、それ故にあまりの大きさと魔力の強さから制御するのは困難であり、魔剣スパーダとスパーダの血族の二つをさらに取り込むことによってようやくまともに起動することができる。(片方だけでも手を動かす程度なら可能) 教団はこの巨大兵器を用いて『救済』と呼ばれる計画を実行しようと企んでいた。 簡単に説明すると、 閻魔刀で地獄門の封印を解き、魔界から悪魔の大群を呼び出して、世界を混乱に陥れる。 人々を襲う悪魔達を『神』の力をもって討伐する。 悪魔に襲われた民衆と世界を教団が救い、彼らに信仰心を植え付けて自分達を崇めるよう仕向ける。 ……完全なるマッチポンプである。 このあまりにも露骨な自作自演の茶番劇にはダンテも「狂った出来レース」と呆れかえったほど。 そもそも『神』と名付けているのも、要するに教団が崇拝するスパーダを自分達で新たに作りだしたということであり、彼に成り代わって自分達が新たな神として、人間界と魔界も支配しようとしていたのである。 結局の所、現教皇のサンクトゥスやその幹部たちもスパーダに対する信仰心は問題児扱いしているネロ以上に皆無で単に名前と威光を利用しているだけに過ぎない。 You travelled this far to fight me!? You could never touch the power of the Savior! (そのためにここまで来たというのか。貴様では神に触れることすらできぬわ!) Sounds like you re overcompensating Besides, I didn t want you to get a creak in your neck from lookin down at me. (ちょっと違うな。見下ろされたくなかっただけだ) 当初は教団本部内の施設で完成間近となっていたが、動力源として必要な魔剣スパーダとスパーダの血が手に入らないために行き詰まりの状態になっていた。 ところがダンテの相棒、トリッシュがグロリアに変装して教団に潜入した際に事務所から勝手に持ち出した魔剣スパーダを手土産として献上してしまう。 トリッシュとしては教団の計画の要である閻魔刀が折れており、修復不可能だったために大丈夫だろうと踏んでいたのだが、 もう一人のスパーダの血族であるネロがいたという予想外な計算違いによって教団の計画がトントン拍子に進み、ついには目論見通りに神が完成して地獄門までも開かれてしまった。 結果的にフォルトゥナを大混乱に陥れてしまったのは他ならぬダンテ達自身だったのである。 小説版ではこの頃のダンテ達はあまりにも強くなり過ぎてしまったため、本人たちも気づかない間にデビルハンターの仕事に対する侮りが生じていたとされている。 神に取り込まれてしまったネロを救出するため、ダンテは内部にいる彼の位置をピンポイントで見つけ、取り戻した閻魔刀を送り込むことでひとまず引き剥がすことに成功。 ネロが内部のサンクトゥスを倒す間、ダンテは時間稼ぎで戦いを繰り広げる破目になる。 最終局面ではサンクトゥスを倒し、無力化した神の内部からネロ達が脱出を果たした直後、再び神は起動し始める。 悪魔化していたサンクトゥス自身が神と融合することで『偽神』として復活したのである。 偽神は融合したサンクトゥスの影響を受けて顔が彼と同じ醜い老人の姿になっており、ひたすら暴れ狂うだけの木偶の坊と化していた。 とはいえスパーダの力を完全に失ったため、もはやまともに動くことさえ儘ならず悪あがきをしているだけであり、ネロの悪魔の腕によって完全に叩き潰された。 ◆戦闘 ダンテ編における事実上のラスボス戦。 フォルトゥナ島の上空が戦いの舞台となり、浮遊する神の周りに浮かぶ瓦礫の足場を動き回って戦うことになる。 足場は無数にあり、ジャンプ装置を使って移動することができる。 神の攻撃で破壊されることもあるが、その場合でも地上に落ちることはなく自動で別の足場に着地する。 神とは基本的に距離が離れていているとこちらの近接攻撃が当たらないが、相手が近づいてきたり腕を叩きつけるなどの格闘攻撃をしてきた隙に当てることができる。 時には踵落としや回し蹴りなど奇抜な攻撃をしてくることもあるので注意が必要。 遠距離では誘導式のエネルギー弾やチャージ弾の連射、時には足場をぶん投げてくるなどダイナミックな攻撃も仕掛けてくる。 特に後光にエネルギーをチャージして撃ってくるキャノン砲は極めて強力で、まともに食らうとごっそりライフを減らされてしまう。 戦闘開始時はイベント戦のようになっており、神の各所にある青い宝石のようなコアを破壊して回ることになり、最終的に額のコアを破壊すると後半戦が始まる。 後半戦になって初めてライフゲージが現れるが、さすがに防御力はかなり高く、コア以外の場所を攻撃してもダメージがまともに入らない。 それでもある程度ダメージを与えるとダウンし、この隙に弱点の胸のコアに攻撃できるようになる。 力任せな単発攻撃が多く、ムンドゥスと違って複合させてもこないので全体的に対処はしやすい。 最後の最後にネロで戦うことになる偽神はこちらの攻撃は一切通じないが、相手は雄叫びで怯ませてきたり力任せに腕を振り回すことしかできない。 イベント戦闘であるため、バスターを両手→顔面と順番に当てていけばすぐに戦いは終わる。 速攻で片付けて文字通りに捻り潰してやろう。 神をぶち倒せる人は追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] やっぱりモチーフはウルトラマン? カラータイマーっぽいのもあるし -- 名無しさん (2022-09-19 10 50 31) 最悪のマッチポンプに対して、小説版ではDMC3のアーカムのほうがまだマシだわとダンテに感想された模様 -- 名無しさん (2022-09-19 23 38 00) 「神々しい石膏像のような外装の内側に悪魔の肉が詰まってる」って、スパーダどころかまんま仇敵ムンドゥスなのが何とも業が深い -- 名無しさん (2022-09-19 23 43 29) ↑なんとなく「人造人間ハカイダー」の美術っぽい。真っ白な偽善者の中身はグロ赤 -- 名無しさん (2022-09-20 18 00 45) ↑3 わかりにくいだけ偽善者は悪党よりも対応しづらいからな…あのハゲも最低の嘘つきクズ野郎ではあったがとりあえず街の中にでかいタワーが生えてくるって災厄はわかりやすかったし -- 名無しさん (2022-09-20 18 08 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/quizbc/pages/1842.html
時空の超越者ミュウ・フォルトゥナ(ジクウのチョウエツシャ~) p e 属性 火 コスト 44 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 1,116 804 ? 70 2,232 1,609 ? 最大必要exp 63,204 No. 1300 シリーズ ミュウ Aスキル 多元時空の加護 デッキの属性の数だけ攻撃力大アップ(?%) Sスキル レストレーション 味方全体のHPを大回復する(?%/?turn) 売却価格 33,600 進化費用 - 進化元 未来の歯車(A+) 進化先 - 入手方法 進化 備考
https://w.atwiki.jp/tales-skit/pages/128.html
1-88
https://w.atwiki.jp/godworldofvalkyrie/pages/135.html
女神フォルトゥナ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fortuna_0.png) 基本情報 幸運の女神。彼女に微笑 まれるか、それともそっ ぽを向かれるかで、ギャ ンブラーたちの運命は決 まる。 属性 進化段階 進化事故 合体 パッション 2段階 なし なし 取得方法 プレミアム召還、究極召喚、魔女討伐報酬 他 スキル スキル1 詳細(最大効果) 発動率(最大発動率) 確立操作 最良のリターンを得る。戦闘経験値+80% - スキル2 詳細 発動率 - - - ステータス 進化段階 レアリティ カードコスト 攻撃力 防御力 兵士数 売却額 - SR 39 4000〜 4000〜 3600〜 20000 ★ HSR 47 4400〜 4400〜 3960〜 32000 台詞 入手時 通常 親密度MAX後(クリックで展開) +... あなたに無限の幸運を! さあ、恐れずレイズです! 進化後カード ★imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fortuna_1.png)
https://w.atwiki.jp/strand-bibles/pages/90.html
共通設定 ABOUT 性別:女性 年齢:不明 身長:162cm 体重:不明 実際の戦場に初めて投入された聖女。ロットナンバーは3。 スウィフトガルド東部の農村で魔女の嫌疑により逮捕された少女、アンジェラ・スヴェーナを素体として製造される。実戦データの収集を目的に、機能を限定しない万能型として調整された。特殊な兵装や能力を持たない分スペックは後発の聖女に劣るが、信頼性と整備性は頭一つ抜きん出ている。 近接格闘戦を基本スタイルとしつつ各種重火器を臨機応変に使いこなし、間合いを問わない戦闘を展開する。現状で専用装備を持たない彼女であるが、兵装をより攻撃力の高いものへ更新する計画がある。 PROFILE 後発の聖女調整にあたって聖女運用の基礎理論に実戦に即した修正を加える目的から、ナンバー4以降の聖女より数年早く実戦に投入されている。 以後国内外を問わずあらゆる環境で酷使され続けた結果、出撃数は全聖女中最多となった。一般将兵の中に身をおくことも多く、兵士の間ではかなり有名な存在である。 戦闘経験はエキドナを介して他の聖女に分配されたるめ、最新の聖女と彼女に経験値の差はない。が、兵士や民間人といった「生身の人間」と長期間過ごした経験は彼女だけの「人生」として蓄積され、彼女の中に純粋な感情を発生させつつある。ただ、他の聖女に比べ表情に乏しいことから感情が表出せず、ことの露見を妨げている。 無口無表情で淡々と任務をこなし、一見すると感情のない人造兵士のイメージに最も近い。 自分の内面に発生した新しい要素である「心」を何とか理解しようとした結果、非常に内省的な性格となった。普段から何事かむっつり考え込んでいることが多い。 EXTENT 一般将兵との共同作戦が多いことから彼らのスラングに非常に詳しく、前線で不可解な単語に遭遇した聖女は帰還後彼女のところへ問い合わせに来るのが常である。 そのため仲間からは「生き字引」「兵隊用語の基礎知識」などと呼ばれている。 登録タグ一覧:キャラクター スウィフトガルド王国のキャラクター 共通設定 聖女
https://w.atwiki.jp/kwskp4/pages/197.html
神話 ローマの幸運の女神。 運命の車輪を司るとされる。 もとは家畜や穀物の多産・増殖をもたらす神であったといわれる。 ギリシャ神話の女神テュケーと同一視されている。 能力 初期Lv 35 ガルーラ(初期) ラクカジャ(初期) 電撃見切り(37) マハガルーラ(38) 素早さの心得(40) 疾風ブースタ(40) 火炎・疾風無効 電撃弱点
https://w.atwiki.jp/kwskp3/pages/635.html
ふぉるとぅな 神話 ローマ神話における運命の女神。 タロットの「運命の輪」のモチーフであり、英単語の「FORTUNE」の語源ともなった女神。 運命を操る舵を握り、定まらぬ運命を暗示する球体に乗り、羽根の生えた靴をはき、底の抜けた壺を持っている。 ギリシャ神話においてはテュケーと呼ばれる。 性能 初期Lv.17 ガル(初期) ブフ(初期) 疾風見切り(初期) マハガル(習得Lv.18) ラクカジャ(習得Lv.19) 疾風ブースタ(習得Lv.22) 火炎弱点 疾風耐性
https://w.atwiki.jp/worlfard-wiki/pages/202.html
LV 3 光 ユニット STR 2 VIT 2 AGI 2 天神 技術:占星 『天座』(・[HT≧3]の場合、[STR+1/VIT+1/AGI+1]を受け続ける。)・召喚時、デッキの上からカード5枚を確認して、好きな順番でデッキの上に置く。その後、ハートからの召喚である場合、カード1枚をドローする。・ タワー キーパーの召喚時、デッキの上からカードX枚を確認して好きな順番に並べ替える。XはHTに1を足した値に等しい。 [部分編集] 第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)で登場した光属性のユニット。
https://w.atwiki.jp/quizmagicianblackcat/pages/3602.html
時空の超越者 ミュウ・フォルトゥナ コスト 44 レベル 1 MAX 進化元 未来の歯車 (A+) 進 化 素 材 - - ランク S HP 1,116 2,232 進化先 - - - MAX Lv 70 攻撃 804 1,609 進化費用 - - - No.1300 Aスキル 多元時空の加護 デッキの属性の数だけ攻撃力大アップ 売却価格 33,600 - - 編集 Sスキル レストレーション (10) 味方全体のHPを大回復する 入手方法 進化 個別データ 備考 通称:未来ミュウ/全体イラスト/過去ミュウはこちら
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/14988.html
登録日:2011/11/27(日) 14 08 19 更新日:2024/05/14 Tue 12 55 37NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DMC DMC4 クレド デビルメイクライ 中間管理職 小山力也 騎士長 魔剣教団 鳥人 スタイリッシュアクションゲーム、Devil May Cry4の登場人物。 モーションアクターはDevil May Cry3のバージルを演じた人と同じで、ボイスアクターはフランクさんと同じ。 (何故か長年このWikiではCVが同じだと書かれていたが、完全に誤りである) キリエの実兄でネロは彼を兄のように慕い、家族同然の付き合いをしているものの、不信心のネロによる命令違反やぶっ飛んだ行為には頭を悩ませている。 そのせいか、常に眉間にシワを寄せてるキツめな面構えをしており、なかなか表情が和らがない。 魔剣教団の騎士長。剣の腕も確かで、良くも悪くも生真面目だが、厳粛公正な性格で多くの部下を従え、彼を慕う者も多い。 ちなみにキリエとネロの関係については認めており、二人に荷物を運ばせたりネロにキリエの事を託したりなどをしている。 以下ネタバレ含む 教皇の忠実な部下で、教皇が銃殺された時は「Your holiness!」と叫び真っ先に剣を抜いていたり、教皇の命令で家族同然のネロにさえ刃を向けるほど。 アゴナス、教皇同様、帰天により悪魔になっており、ネロと対峙する。 愚直な男と言うではなく、妹が利用されたことを知るや教皇に盾突くなど誠実で芯のしっかりした人物と言える。が、それが災いして教皇に致命傷を負わされる。また、この際にダンテが教皇を襲撃したことが正しかったと悟ったのか、彼をスパーダの息子として敬意を表しながらも遺言を託し消えていった。 Please…honor one last request… Save them…Kyrie…and…Nero… (頼む…救ってやってくれ…。キリエと…ネロを…) 上記のシーンは今作屈指の名シーンで、あのダンテですら敬意を表したほど。 常時軽口のダンテも流石に神妙な面持ちで「I'll do it(わかったよ)」と答えている。すぐに軽口に戻るが… 後にDevil May Cry5で、ネロは父親同然だったクレドを救えなかったことをずっと後悔していたことが語られており、ネロは新たな決意を胸に成長を遂げることとなる。 ■アンジェロクレド DIE!DEMON! クレドが帰天した姿 猛禽類と天使が融合したような姿をしており、虫にしか見えないアンジェロアゴナスやジジイとは違い中々に神々しい姿をしている片翼の悪魔。 悪魔であるにもかかわらず、天使に近い理由は「教皇に忠義を尽くし、教団を悪魔から守る」という彼の純粋にして高潔な精神が反映された結果、悪魔でありながらまさに天使と見紛う荘厳な姿をしている。 左腕は盾と一体化しており、生半可な攻撃は殆どガードし、右手に持つ巨大な剣での手痛いお仕置きをしてくる。 DMC4のボスは基本的に動きが緩慢で、炎獄の覇者()を筆頭に正直殴りたい放題だったりするが、このアンジェロクレドは一味違う。 前述の通り、盾で殆どの攻撃をシャットアウトし、初見では躱し辛く種類が多い攻撃、何よりネロが兄のように慕うクレドとの対戦とあってDMCでも屈指の戦いになること間違いなし。 ただ戦い方はパターン化しているため慣れれば完封しやすい敵でもある。 ■攻撃 基本的にこっちが攻撃しない限りあんまり攻撃してこない。 こっちの攻撃をガード→カウンターと言った流れで攻撃してくる。このカウンター後は隙があるためバスターなり、剣戟なりでダメージを与えていくことになる。 ガードさせる→カウンター回避→バスターorチャージショットor剣戟…と繰り返すことになる。 バスター等で盾に攻撃を続けると盾が赤くなり、最後には壊れて怯むのでバスターチャンス。 カウンター攻撃は種類が多く、素早い連続攻撃と少し時間差のある横薙ぎ、兜割りなどの択攻撃で初見では非常に避け辛い。基本的に横転しても無駄、少々スタイリッシュさには欠けるがバックジャンプとエアハイクで避けることが出来る。 たまに距離を開けて槍をぶん投げて来る時があるが、バスターで掴まえて投げ返すことが可能。 ある程度ダメージを与えると発狂し、ネロ・アンジェロやバージルの幻影刀のような剣を召喚してくる。また、カウンターの締めに突進攻撃も追加。 何か歩き方も荒々しくなり、肩で息をしているような風体になる。 ぶっちゃけ慣れてしまえば、DMDでも簡単に手玉に取ることが出来るが、彼の恐ろしさはそこではない。 クリア後のオマケモード、BLOODY PALACEの80階にも彼は登場するが、何とダンテ操作時にも出てくる。 基本的に敵の攻略法は死んで覚える節があるDMCであるが、ダンテで彼と戦えるのは到達までに1時間以上掛かるこのBLOODY PALACEの80階のみ。 あと20階でクリア出来ると言う大詰めの場面、ここまで来るのに1時間以上、初見ボスと言う重圧はスペック以上の強さを感じること間違いなし。 当然ダンテだとネロとは勝手が違うため、かなりやり辛い。バスターがないため盾は壊し辛いわ、中々ダメージ与えられないわで厄介極まりない。 ここで倒され、挫折したデビルハンターは数知れず… 攻略法としてはカウンターの後にキック13→エリアルレイブ→フルハウスorピンナップで安定。これを見付けるのが中々難しかったりする。 こいつをやっとこさ倒した後の最上階にはこれまた初見の黒ダンテが待っている…正に鬼畜である。 頼む…加えてやってくれ… 追記と…修正を… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 小説版を読んでマキシマムベットでとどめを刺そうと粘ったプレイヤーも多いのでは -- 名無しさん (2016-02-01 17 13 21) 美しさに見とれてたらやられました、流石キリエの兄さん -- 名無しさん (2016-03-18 11 54 28) 高潔な精神が反映されてるのか、結構神々しいんだよな、外見が。 -- 名無しさん (2016-03-18 12 04 48) 変身前のこの人の剣が、実に好み。デュランダルとか言うらしいけど、画像が拾えないのが実に悲しい......。 -- 名無しさん (2016-05-20 13 22 01) 名前 コメント